◆上り(アップロード)
データをネットにアップする時の速度。
例:メールの送信など
◆下り(ダウンロード)
データをネットからダウンロードする時の速度。
例:YouTubeの視聴など
◆ping値
データの応答速度。
単位は「ms(ミリセカンド・ミリ秒)」
1msは1秒間に1,000回。
100msは1秒間に10回の応答回数になる。
ping値が低いほど、タイムラグが少なくて良い。
◆上り、下りの目安
オンラインゲームの場合、下り30Mbps〜100Mbpsが必要。
オンラインゲームのライブ配信の場合、上り30Mbps以上、ping値30ms以内が必要。
参考サイト

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