【千原ジュニアおすすめ掃除用品】トイレの汚れ・洗面台の黒ずみ・タイルの水垢を落とす「ピカスティック」
UEFN
【フォートナイト UEFN】「ビジュアルエフェクトスポナー」のエフェクト一覧を紹介
花火 花火(大) 葉 緑の葉っぱ。 目 モンスターのような複数の赤い目。 コウモリ 雷 LIGHTNING_2 LIGHTNING_3 土煙を巻き上げる落雷。 エンバー 炎のチリ。 フォグ 白いモヤ。 スパークル キラキラな光。 ディスコボ...
【フォートナイト UEFN】「UEFN」を「クリエイティブプロジェクト(フォートナイト クリエイティブ)」に戻す方法
下記の方法は「UEFN」に変換したが、バグで上手くいかないなどの場合に有効です。 EWBサイトの「クリエイターポータル」の「プロジェクト」から元に戻したいプロジェクトを選択。右上の「UEFN(復元可能)」から「FNC(フォートナイト クリエ...
【フォートナイト UEFN】「Hyper wallet」からの送金。「PayPal」と「銀行口座」どっちを選べばいい?
「PayPal」「銀行口座」どちらを選んでも 「Hyper wallet」からの送金手数料は発生しません。ただ「PayPal」は送金に最大30分。「銀行口座」は送金に最大3営業日かかります。
【フォートナイト UEFN】ロビー待ち無しで、すぐにゲームを始める方法
「①ゲーム」から「②自動スタート」を「即時」にすればOKです。これでロビーを経由せずに、すぐにゲームが開始されます。
【フォートナイト UEFN】「メモリ計算を起動するには、クライアントとして参加する必要があります」のエラーメッセージで「メモリ計算」できない時の対処方法
「メモリ計算を起動するには、クライアントとして参加する必要があります」のエラーメッセージは「セッションを開始」を押して下さいと言う意味。 「メモリ計算を起動するには、ゲームを終了する必要があります」のエラーメッセージは「エンドゲーム」を押し...
【フォートナイト UEFN】ゲーム開始の最初から「武器・アイテム」を持たせておく方法
「仕掛け」から「アイテムグランター」を選択。「アイテムグランター」に武器・アイテムを放り込むと最初から持たせることができる。 「アイテムグランター」の設定は受け取るプレイヤー:全て付与:全アイテムゲーム開始時に付与:オンにしましょう。 ちな...
【フォートナイト UEFN】スイッチで武器を捨てる(アイテムを落とす)方法
上ボタンを押して「①イベントリ」を開く。Rボタンを押して「②プレイ」に合わせる。カーソルを動かし、③の捨てたいアイテムを選択。最後に「④Yボタン」でアイテムを落とします。
【フォートナイト UEFN】「テンプレート島(スターター島)」を画像で紹介
◆バトルロイヤル島このマップだけ特殊で、マップの編集ができません。戦利品、スポーン、展開方法、ストームなど独自の設定が可能で、最新版のバトルロイヤルマップに自動更新されます。※このマップだけ収益化できません。 ◆ティルテッド・タワー注目スポ...
【フォートナイト UEFN】メモリ計算ができない時の対処方法
まずセッションが繋がっている必要があります。①が「セッションを終了」となっていればOKです。次にフォートナイトを「編集モード」にする必要があります。②が「エンドゲーム」となっている場合は「編集モード」ではなく「ゲームモード」です。②を押して...
【フォートナイト UEFN】島クリエイターへの報酬のエンゲージメント指標は3つ。人気度・定着率・プレイ時間
フォートナイトで得た純収入の40%がエンゲージメント(愛着心)に基づき島クリエイターに分配されます。◆エンゲージメント指標人気度:新規プレイヤー数と既存プレイヤー数定着率:プレイヤーの継続率と再プレイした人数プレイ時間:プレイヤーが島で過ご...
【フォートナイト UEFN】プロジェクト名を変更できる場所
「UEFN」の上メニューから「①プロジェクト → ②プロジェクト設定」を選択。そこからプロジェクト名を変更できます。
【フォートナイト UEFN】オリジナル画像を読み込む方法
画像出典: 「UEFN」の「①コンテンツドロワー」をクリック。「②空きスペース」にオリジナル画像をドラッグ。画像がテクスチャーとして読み込まれる(読み込み最大サイズは、縦横2048px)。テクスチャーはオブジェクトに貼り付け可能。※注:著作...
「UEFN」から「フォートナイト(クリエイティブモード)」の編集画面を更新する方法
画像出典: 「UEFN」の上メニューから「変更をプッシュ」をクリック。すると「フォートナイト(クリエイティブモード)」の編集画面が更新されます。 参考動画