100文字でわかる百科事典『100文字百科』
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【UEFN フォートナイト】会話の仕組みの作り方

◆ゲーム

◆会話の仕組みで使う仕掛け
・「キャラクターの仕掛け」

・「ポップアップダイアログの仕掛け」
・「会話の仕掛け」
・「ボタン」の仕掛け

◆会話の仕組みの作り方
①「キャラクターの仕掛け」でキャラクターを配置。
②「ポップアップダイアログの仕掛け」でキャラクターに名前を配置。
③「会話の仕掛け」で会話内容を配置。
④「ボタン」の仕掛けの「インタラクト時のイベント送信先」で「会話の仕掛け」の「表示」を選択。
以上で会話の仕組みが完成。

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