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フォートナイト
【フォートナイト UEFN】スイッチで武器を捨てる(アイテムを落とす)方法
上ボタンを押して「①イベントリ」を開く。Rボタンを押して「②プレイ」に合わせる。カーソルを動かし、③の捨てたいアイテムを選択。最後に「④Yボタン」でアイテムを落とします。
【フォートナイト UEFN】「テンプレート島(スターター島)」を画像で紹介
◆バトルロイヤル島このマップだけ特殊で、マップの編集ができません。戦利品、スポーン、展開方法、ストームなど独自の設定が可能で、最新版のバトルロイヤルマップに自動更新されます。※このマップだけ収益化できません。 ◆ティルテッド・タワー注目スポ...
【フォートナイト クリエイティブ】バトルロイヤル島で、BOTが全然登場しない原因と解決方法
BOTが全然登場しない原因は「BOTのスポーン位置がほぼ同じ」というバグがあるからです。そのため最初のスポーン方法を「バス」以外にするとBOTのスポーン位置がバラけるため解決します。
【フォートナイト UEFN】島クリエイターへの報酬のエンゲージメント指標は3つ。人気度・定着率・プレイ時間
フォートナイトで得た純収入の40%がエンゲージメント(愛着心)に基づき島クリエイターに分配されます。◆エンゲージメント指標人気度:新規プレイヤー数と既存プレイヤー数定着率:プレイヤーの継続率と再プレイした人数プレイ時間:プレイヤーが島で過ご...
【フォートナイト UEFN】プロジェクト名を変更できる場所
「UEFN」の上メニューから「①プロジェクト → ②プロジェクト設定」を選択。そこからプロジェクト名を変更できます。
【フォートナイト】「リプレイ(録画)」を確認できる場所
画像出典: フォートナイトの上メニューから「①キャリア → ②リプレイ」で録画を確認できます。 参考サイト
【フォートナイト UEFN】オリジナル画像(テクスチャー)を読み込む方法
画像出典: 「UEFN」の「①空きスペース」で右クリック。メニューから「新規フォルダ」を選択。そのフォルダにオリジナル画像(読み込み最大サイズは縦横2048pxまで)をドラッグで読み込む。「オリジナル画像(テクスチャー)」をオブジェクトにド...
「UEFN」から「フォートナイト(クリエイティブモード)」の編集画面を更新する方法
画像出典: 「UEFN」の上メニューから「変更をプッシュ」をクリック。すると「フォートナイト(クリエイティブモード)」の編集画面が更新されます。 参考動画
【フォートナイト UEFN】「セッションを開始」で「デフォルトのマップではありません」とエラーメッセージが表示される時の対処方法
画像出典: 「レベル(マップ)」をデフォルト(メイン)のマップにすると解決します。コンテンツドロワーから「①データアセット」をダブルクリック。 画像出典: ウィンドウが開くので、「デフォルトのマップ」覧の①でメインにしたい「レベル(マップ)...
【フォートナイト UEFN】「プロジェクト」と「レベル」の違い
「レベル」はゲームのマップです。1つの「プロジェクト」の中に、複数の「レベル(マップ)」を入れられます。そして「レベル(マップ)」間の移動が可能です。 参考サイト
【フォートナイト UEFN】よく使う「コンテンツドロワー」一覧
◆設置系アイテムスポナー:武器やアイテムを設置クリーチャースポナー:クリーチャーを設置宝箱&弾薬ギャラリー:宝箱や弾薬を設置タンクスポナー:戦車を設置ヘリコプタースポナー:ヘリコプターを設置ビーコン:目印になるビジュアルエフェクトスポナー:...
【フォートナイト UEFN】「IslandSettings」とは?
時間帯、弾薬数、体力、勝利条件など、島の基本設定ができます。「IslandSettings」が無いと島は公開できません。無い場合は、コンテンツドロワーから追加します。 参考サイト
【フォートナイト】島にアクセスする方法
画像出典: フォートナイトのトップ画面右から「変更」を選択。 画像出典: 上メニューから「島のコード」を選択。切り替わった画面で、島コードを入力すると島にアクセスできます。