100文字でわかる百科事典『100文字百科』

yuto

スポンサーリンク
◆PC(パソコン)

【Word】テキストボックスを改行と一緒に、移動させる方法

テキストボックスをクリック。「①アイコン」が表示されるのでクリック。「②行内」を選択。テキストボックスが改行と一緒に、移動するようになります。
◆Adobe(アドビ)

【illustrator】複数のテキストエリア(テキストボックス)のサイズ(幅・高さ)を一括で同じに揃える方法

複数のテキストエリアを選択した状態でillustratorの上メニューから「①書式 → ②エリア内文字オプション」をクリック。ウィンドウが開くので「幅」や「高さ」を変更するとテキストエリアのサイズを一括で揃えられます。参考サイト
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】プロジェクト名を変更できる場所

「UEFN」の上メニューから「①プロジェクト → ②プロジェクト設定」を選択。そこからプロジェクト名を変更できます。
スポンサーリンク
◆ゲーム

【フォートナイト】「リプレイ(録画)」を確認できる場所

画像出典:フォートナイトの上メニューから「①キャリア → ②リプレイ」で録画を確認できます。参考サイト
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】オリジナル画像(テクスチャー)を読み込む方法

画像出典:「UEFN」の「①空きスペース」で右クリック。メニューから「新規フォルダ」を選択。そのフォルダにオリジナル画像(読み込み最大サイズは縦横2048pxまで)をドラッグで読み込む。「オリジナル画像(テクスチャー)」をオブジェクトにドラ...
◆ゲーム

「UEFN」から「フォートナイト(クリエイティブモード)」の編集画面を更新する方法

画像出典:「UEFN」の上メニューから「変更をプッシュ」をクリック。すると「フォートナイト(クリエイティブモード)」の編集画面が更新されます。参考動画
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】「セッションを開始」で「デフォルトのマップではありません」とエラーメッセージが表示される時の対処方法

画像出典:「レベル(マップ)」をデフォルト(メイン)のマップにすると解決します。コンテンツドロワーから「①データアセット」をダブルクリック。画像出典:ウィンドウが開くので、「デフォルトのマップ」覧の①でメインにしたい「レベル(マップ)」を選...
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】「プロジェクト」と「レベル」の違い

「レベル」はゲームのマップです。1つの「プロジェクト」の中に、複数の「レベル(マップ)」を入れられます。そして「レベル(マップ)」間の移動が可能です。参考サイト
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】よく使う「コンテンツドロワー」一覧

◆設置系アイテムスポナー:武器やアイテムを設置クリーチャースポナー:クリーチャーを設置宝箱&弾薬ギャラリー:宝箱や弾薬を設置タンクスポナー:戦車を設置ヘリコプタースポナー:ヘリコプターを設置ビーコン:目印になるビジュアルエフェクトスポナー:...
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】「IslandSettings」とは?

時間帯、弾薬数、体力、勝利条件など、島の基本設定ができます。「IslandSettings」が無いと島は公開できません。無い場合は、コンテンツドロワーから追加します。参考サイト
◆ゲーム

【フォートナイト】島にアクセスする方法

画像出典:フォートナイトのトップ画面右から「変更」を選択。画像出典:上メニューから「島のコード」を選択。切り替わった画面で、島コードを入力すると島にアクセスできます。
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】ランドスケープの土地(地形)を使ってマップを変形する方法

UEFNの左上メニューの①を「ランドスケープモード」に変更。「②管理 → ③新規」を選択。「④場所(位置)」で土地の位置を選択。「⑤セクションサイズ」で土地のサイズを選択。最後に「⑥作成」でランドスケープの土地を作成。参考サイト
◆ゲーム

【フォートナイト UEFN】作業用カメラを動かす方法

アクション操作前に動かす右クリック + W後ろに動かす右クリック + S左に動かす右クリック + A右に動かす右クリック + Dカメラの回転右クリック+マウス移動ズームイン右クリック + Cズームアウト右クリック + Z右上の「①カメラマー...
スポンサーリンク