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【ワードプレスプラグイン】お問い合わせフォーム「Contact Form 7」でリンクを挿入する方法
下記内容を「Contact Form 7」のフォーム内に挿入すればリンクを設定できます。 <a href="設定したいリンク" target="_blank" rel="noopener noreferrer" style="text-de...
【Word】左右のスペース(空白)を残したまま「中央揃え」する方法
「中央揃え」すると左右のスペースが自動的に削除されてしまう。そこで裏ワザです。文字を背景色と同じにすることで、疑似的にスペースのように見せて「中央揃え」を可能にします。
iPad版「Adobe Fresco」でPhotoshopレイヤーを編集する方法
Photoshopレイヤーを選択。「①…」を選択。「②ピクセルレイヤーに変換」を選択すると編集できるようになる。
Adobeのクラウドデータが同期しない原因はストレージ
パソコンとiPadで作業中クラウドデータが同期しない不具合が発生。原因はiPadのストレージ容量がパンパンだったからでした。なので不要なデータを削除して解決しました。
Adobeに問い合わせる方法。チャットから可能
Adobeへの問い合わせは下記サイトの右下の吹き出しアイコンからチャットで問い合わせることが可能です。
【Amazon】「定期おトク便」に設定した商品が表示されない原因
「定期おトク便」に設定した商品が表示されるのは1つの住所のみです。2つ目の住所に「定期おトク便」を設定した場合、その商品は表示されません。※「5丁目2-110」と「5-2-110」など、同じ住所でも表記が異なる場合は、違う住所と認識されます...
【フォートナイト UEFN】武器にエフェクトを付ける方法
仕掛け「ビジュアルエフェクトクリエイター」の設定の「プレイヤーに付着」を「はい」。「プレイヤーの体の部位にスポーン」を「武器」にする。機能の「受信しているとプレイヤーの場所にスポーンする」にきっかけを設定すると武器からエフェクトが発生するよ...
【フォートナイト UEFN】乗り物に乗った状態で始める方法
仕掛け「プレイヤースポナー」のイベント「プレイヤーのスポーン時」を乗り物の「ドライバーを指定する」にする。これで乗り物に乗った状態で始まる。ちなみに同じ乗り物のイベント「プレイヤーが乗り物から降りた時」を「ドライバーを指定する」にすると乗り...
【フォートナイト UEFN】プレイヤーを拘束して動けなくする方法。「バリアの仕掛け」を使う
「バリアの仕掛け」の「ゾーン形状」を「ホロウボックス」にしてその中にプレイヤーを入れると、バリア内に拘束できる。
【フォートナイト UEFN】プレイヤーを拘束して動けなくする方法。「テレポーター」を使う
仕掛け「キャプチャーエリア」と仕掛け「テレポーター」を重ねる。「キャプチャーエリア」のイベント「プレイヤーがゾーンに入った時」と「プレイヤーがゾーンから出た時」を「テレポーター」の「テレポート」にするとプレイヤーが動けなくなる。
【フォートナイト UEFN】サッカーゴールの作り方
仕掛け「キャプチャーエリア」の項目「スコアを獲得するとアイテムを消費」を「はい」にすればOK。仕掛け「ボールスポナー」のボールがキャプチャーエリアに入ると破裂するようになる。ただし、プレイヤーが触れたボールしか破裂しない。
【生成AI】「Stable Diffusion(ステイブル・ディフュージョン)」は基本的に商用利用可能
「Stable Diffusion」は基本的に商用利用可能です。ただし使用するモデルによっては商用利用不可の物をあるので注意が必要です。 参考サイト
【フォートナイト】プライバシー(パブリック・プライベート)。チームマッチング(埋めない・埋める)とは?
◆プライバシーパブリック:知らない人を含めて全員が参加可能プライベート:知り合いや仲間だけで参加可能◆チームマッチング埋めない:知らない人をチームに含めない埋める:知らない人をチームに含める